Ygam เปิดโปรแกรมใหม่ในช่วงเวลาสำคัญสำหรับเกมเมอร์ที่ยังเยาว์

Ygam เปิดโปรแกรมใหม่ในช่วงเวลาสำคัญสำหรับเกมเมอร์ที่ยังเยาว์

โครงการใหม่เพื่อป้องกันการเล่นเกมและการพนันของเยาวชนในสหราชอาณาจักร

Ygam องค์การกุศลที่ก่อตั้งขึ้นในปี 2014 และมุ่งมั่นในการป้องกันอันตรายที่มาจากการเล่นเกมและการพนันของเยาวชนในสหราชอาณาจักรได้เปิดตัวโปรแกรมใหม่อย่างสดใหม่

โครงการใหม่ในช่วงเวลาที่เหมาะสม

โครงการเกมและอีสปอร์ตจาก Ygam เป็นการเพิ่มเติมล่าสุดขององค์การกุศลชั้นนำที่มุ่งสนับสนุนและป้องกันเยาวชนในโลกที่เชื่อมต่ออย่างแตกต่าง โดยมุ่งเน้นการป้องกันความเสียหายจากการเล่นเกม

โครงการนี้ถูกออกแบบมาเพื่อให้ความรู้แก่เกมเมอร์ที่เยาวชน ครอบครัว และผู้ที่ทำงานในวงการเกม โดยมาถึงเวลาที่สำคัญเมื่อตลาดอีสปอร์ตระดับโลกกำลังเติบโตอย่างมาก โดยการพยากรณ์ว่าจะเกินมูลค่า 10.9 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2032

ในสหราชอาณาจักรเพียงอย่างเดียว มีมากกว่า 80% ของคนระหว่าง 16-24 ปีที่เล่นวิดีโอเกมในปีที่ผ่านมา โดยส่วนใหญ่พวกเขามักเล่นออนไลน์

ด้วยความหลงใหลของเยาวชนในสิ่งแวดล้อมดิจิทัล การศึกษาเกี่ยวกับความปลอดภัยออนไลน์ไม่เคยสำคัญขึ้นมาก่อน

พื้นที่ความสำคัญ

โครงการของ Ygam ได้สำรวจถึงพื้นที่สำคัญหลายประการที่มักถูกละเลย

รายการนี้รวมถึงเรื่องสำคัญเช่น สกุลเงินเสมือน, การซื้อสินค้าเสมือนในเกมด้วยการจ่ายเงินเล็กๆ, และผลกระทบจากการโฆษณาในเกมต่อผู้เล่น

นอกจากนี้ยังรวมถึงการวิเคราะห์อย่างละเอียดเกี่ยวกับผลกระทบของการเล่นเกมต่อสุขภาพจิตของผู้เล่น ซึ่งเป็นเรื่องที่ละเอียดอ่อนและควรได้รับการพูดถึงอย่างกว้างขวางทั่วโลก

องค์การกุศลที่ปกป้อง “ล้านๆ เด็กและเยาวชนทุกปี” ด้วยโปรแกรมที่ได้รับรางวัล และลงมืออย่างมีหลักฐาน ได้ถูกนำไปสู่ผู้ที่มีอำนาจและผู้สร้างสรรค์

ที่นี่ Ygam กล่าวถึงโอกาสในการทำงานในอีสปอร์ตที่กำลังเติบโต และความสำคัญของความสม่ำเสมอภายในชุมชนเกม

การเริ่มต้นแข็งแกร่งของโครงการนี้ทำให้มีการจัดส่งเซสชั่นทดลองให้กับเยาวชนจากศูนย์การศึกษาเชฟฟิลด์ ยูไไทด์ และนักศึกษาอีสปอร์ตจากมหาวิทยาลัยเชฟฟิลด์ ฮอลแลม

จัดขึ้นที่พิพิธภัณฑ์วิดีโอเกมชาติ การเซสชั่นได้รับคำตอบที่น่าอนุรักษ์และยืนยันค่าความสำคัญของการศึกษาแบบเข้มข้นนี้

“มันเป็นสิ่งสำคัญที่เราต้องจดจ่อว่าเกมเป็นส่วนสำคัญในชีวิตดิจิทัลที่เด็กๆ ครอบครัวในปัจจุบันรับรู้” กล่าวโดย ซาชา เคนท์ ผู้นำโปรแกรม Gaming & Esports

“โครงการใหม่นี้เป็นขั้นตอนสำคัญในการช่วยให้เยาวชนเล่นเกมอย่างปลอดภัย ด้วยความรู้และเครื่องมือที่เข้าใจได้มากขึ้นเกี่ยวกับความเสี่ยงและความเสียหายที่เป็นไปได้”

โครงการนี้ยังได้รับการสนับสนุนจากนักการเมืองและชุมชนเกมอย่างเท่าเทียม

ชาร์ลอต นิโคลส์ ส.ส. ชม Ygam ในที่พักการแก้ไขของเขา และพูดถึง “งานดี” ที่ Ygam ทำโดยการเสนอ “ปัญหาที่ท้าทาย” และการจัดการกับมัน “เพื่อทำให้การเล่นเกมเป็นสถานที่ที่ปลอดภัยขึ้น”

“ฉันยินดีที่ได้ร่วมงานกับพวกเขาเพื่อทำเช่นนี้” เคนท์เพิ่มเติม

เลีย ทอมป์สัน ประธานสมาคมเกมและอีสปอร์ตที่มหาวิทยาลัยเชฟฟิลด์ ฮอลแลม กล่าวตามนั้น การขอให้มี “การรับรู้มากขึ้น” และให้ความสนใจมากขึ้นในผลกระทบของพฤติกรรมที่มีปัญหา

จนถึงตอนนี้ ที่ผ่านมาเกือบ 100 คนได้เข้าร่วมโครงการผ่านเซสชั่นทดลองและกิจกรรมกับมูลนิธินิวคาสเซิโอฮูลล์ Ygam จะดำเนินการเซสชั่นทั่วประเทศสหราชอาณาจักรตลอดเดือนเมษายนและพฤษภาคมต่อไป

เกมเสี่ยงอันตรายในสังคมออนไลน์

การพนันออนไลน์เป็นปัญหาที่กำลังเพิ่มขึ้นในสังคมออนไลน์ โดยเกมบาคาร่าเป็นหนึ่งในเกมที่มีความนิยมอย่างมาก การเล่นเกมนี้อาจทำให้ผู้เล่นหลงคลั่งในการพนันออนไลน์และเสี่ยงต่อการเกิดปัญหาทางจิตใจและการเงิน

อย่างไรก็ตาม การมีโครงการเช่น Ygam ที่มุ่งเน้นในการป้องกันอันตรายจากการเล่นเกมและการพนันของเยาวชนเป็นสิ่งที่สำคัญและควรสนับสนุนอย่างเต็มที่ เนื่องจากเยาวชนเป็นกลุ่มเปราะอายต่อผลกระทบจากเกมเสี่ยงต่างๆ

ความสำคัญของการศึกษาและการเข้าใจเกม

การศึกษาและการเข้าใจถึงเกมนั้นเป็นสิ่งสำคัญที่ช่วยลดความเสี่ยงจากการเล่นเกมเสี่ยง โดยการให้ความรู้แก่เยาวชนและครอบครัวเกี่ยวกับความเสี่ยงและผลกระทบจากการเล่นเกมออนไลน์

นอกจากนี้ การเข้าใจถึงเกมยังช่วยให้เยาวชนมีการตัดสินใจที่ดีกว่าในการเลือกเล่นเกมและการพนัน โดยการเลือกเล่นเกมที่เหมาะสมและไม่เสี่ยงต่อสุขภาพจิตของตนเอง

การสร้างสรรค์ออกแบบเกมและการโฆษณาที่ปลอดภัย

นอกจากนี้ การสร้างสรรค์เกมและการโฆษณาให้เหมาะสมและปลอดภัยสำหรับเยาวชนเป็นสิ่งสำคัญที่ผู้สร้างเกมควรพิจารณา เพื่อป้องกันการกระทำที่ไม่เหมาะสมและอันตรายต่อเยาวชน

ดังนั้น การมีโครงการและองค์การกุศลที่มุ่งเน้นในการป้องกันอันตรายจากการพนันออนไลน์และเกมเสี่ยงเป็นสิ่งสำคัญในการสร้างสังคมออนไลน์ที่ปลอดภัยและเป็นประโยชน์ต่อเยาวชนในสังคม